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メダロット7 カブトVer.をプレイ その6(セレクト隊本部まで)

 圧倒的金欠……ダブりのパーツを売っても6000円とか、検定するのに必要な1万すら溜まっていません。移動費考えると後千円ぐらい持っておきたい所。
 カジノで金をメダガチャコインに変える→ガチャるの錬金術で1万円にしました。ロボロボメダルが99で止まりましたけど、止まっていなかったら200ぐらいは突破していそうだなあ。

 資金が溜まったので検定を受けに行くことに、メダチェンジよりもコンボが気になるなあ。
 メダガチャDX……。カジノからコインを持ってくるとしても資金が必要になりそうだなあ。これはクリア後にやっていく事にします。これでロボロボメダルが出たら溜まったものではないなあ。しかし一回はやっておきたい。全部回すべきではありませんでした。

 まずコンボを受ける事に、コンボは移動速度が遅くなり、使うパーツが一つでも粉砕されたら失敗と、メリットとデメリットが良い感じですね。盾用メダロットを用意して、三連格闘コンボで一気に一体を集中攻撃で叩き潰すというのもアリなのかもしれません。

 次はメダチェンジを受ける事に、100%まで溜めないと無理とか絶対に使わないなあ。メダフォースぶっ放していた方がマシですよ。100%になるまでパーツが一つも壊れない条件はチャージを常にしていればなんとかなりそうですけど、そこまでするようなものだろうかと思ってしまう。
 変身シーンはカッコ良かったです。速度も速かったのですが、多分メダチェンジは使わない気がします。チャージ100%が辛い。

 雪山に向かう事に、そこで味方かと思っていたグリードと戦闘と、グリード自体は普通の能力値なのでなんとかなりそうだと思うも、ガンキングの頭部が能力見る前から怖くて仕方が無かったです。装甲10は制約効果が半端なさそうだと思ってしまうなあ。
 ガンキングの頭部は何があるのか解りませんでした。パーツは入手したかったなあ。

 アンさんは今の所コレオに次いでのヒロインですね。しかしその服装でこの場所は死ぬだろと思うしかない。
 最初のパズルは全部前にやってしまえば良いだけなのに、最初よく解らなかったので押したせいで3分ぐらい悩んで、一回入って戻ったら一瞬で解りました。

 パズルに時間がかかるも、二度目のグリード戦に、地球に月を落とすっていうのがスケールが違っていて良いですね。それやられたら人類滅ぶだろうからなあ。
 ガンキングのプラントは蘇生と、地味ながら厄介だなあと思うも、それでも装甲30は脆過ぎだろうと思わずにはいられませんでした。他パーツの装甲が高いので堅いのは堅いため、グリードを狙って倒しましたけど、グリードは大したことがないなあ。

 オーロラクイーン戦に、オーロラクイーンはカッコいいなあ。プリティプライン程ではありませんが。
 全員うつ、ねらいうちなのでプリティプラインの頭を装着させて挑みました。射撃反射は反則じみた強さだなあ。ノーダメで完封しましたよ。4行動で終了になるので、CF攻撃で時間を稼げるのが良いですね。ミサイルで確実に当ててからの連携攻撃がとても強い。

 最後のMドライブを入手し、サクラ達に奪われるも、油断した所で全部持ってくると、それでも奪われたMドライブ3個はお前らのせいだからなあ。改心というよりも当然の事をしているようにしか見えません。
 サクラとナットと協力してロボロボ団を倒すと、正直な話全員攻撃型になるからどっちか一人は要らないんだよなあ。盾役を配置させてチャージして3倍レーザーを連射するのが勝ち抜きロボトルでの私の基本戦法なので、二人も居ると邪魔になってしまいます。

 9体の勝ち抜きロボトルは時間はかかりましたけど、大したことはありませんでした。サクラが瞬殺されたぐらいだなあ。キースタートルは最初から最後まで活躍していましたけど、両腕粉砕されてからは置物にしかならず、戦車脚部のせいでずっと居続けました。

 ロボロボ団が落としてティンペットを平然と奪う辺り、アズマは中々悪ですね。落として行ったものとかではなく、忘れものだからなあ。
 第8章で月に移動し、月ではベルゼルガが平然と出てくると、なんだかラストっぽいですね。ベルゼルガは避けられてもパーツ潰れるのが問題だよなあ。

 レッドマタドールが出てきました。完全防御は欲しいなあ。
 アズマ父を助けだし、父はメダロット社から来ていて、電話は父ではない別人と、コレオはどうなっているのでしょうかね。

 勝ち抜きロボトル9体と、9対7ならなんとかなるだろうとか思っていたら、ゴッドエンペラーがでてきやがりました。どうやって勝てというのだ。しかしゴッドエンペラーはインパクトが強過ぎるなあ。「うおっ」ってなりましたよ。
 射撃ガード→コンボ三連による遅い移動で射撃無効を長時間行うという行動がしたいのに、アンさんが邪魔です。ゴッドエンペラーが二体も出てくる状態とか、本当に勘弁して欲しいです。
 しかし両腕の装甲は低いので、なんとかなりそうな気もしてきます。メダロット2だとゲージMAXだったのがイカれていて、それもメダフォース禁止にしてしまえばなんとかなったからなあ。

 そして出てくるゴッドエンペラー3体という、もうラストでも問題が無い布陣。射撃ガードが無ければどうなっていたのか考えるだけでも恐ろしいです。
 案外普通に勝てました。パーツ入手は無しと、ゴッドエンペラーのパーツはクリア後になるのでしょうかね。

 迎撃システムでビーストマスター様が降臨しました。ゴッドエンペラー並のインパクトはありませんが、初期のボスだからなあ。リフレクトミラーが輝きます。がむしゃらも持っていますけど、それはシャインシールドで防いでくれます。
 迎撃システム戦はリフレクトミラーからの三連コンボ二発で1キルできますね。やっぱりカウンター系は強いなあ。
 
 地球に戻ったらメダロットが上空から飛来し、メダロットが自由に行動していて、地下に閉じ込められると、アンさんは寒いって言っているのはツッコミ待ちなのだろうかと思っていたら、普通にスノール村の地下だったんですね。そりゃ寒いわ。

 コハクとシアンドッグが出てくると、隊長とシアンドッグの仲直りをここでやってきたのは良かったのではないでしょうか、隊長とロボトルの約束をしましたけど、シアンドッグでくるんでしょうかね。
 結局コハクはなんだったのでしょうか、DSだとボスやれてた気がしますけど、メダロット7の現時点での評価は雑魚Aですよ。本当にアレが全力だったというのでしょうか。

 サクラとナットと協力してファーストエースを倒すイベントで負けてかなり時間を食いました。協力は二人以上になると要らないなあ。
 そして敵の可能性があったコレオはアズマなら説得できると信じていると、完全にヒロインとなるのであった。多分これが最終決戦なので、最後までコレオが一番ヒロインやっていたという事になるなあ。

 多分最終決戦なのでクリアしてから書こうと思っていましたけど、明日はゲームできなさそうで、日曜も微妙なので、ここでその6を終わります。

使用メダロット
メタビーLV62
 スキルは射撃一点突破です。パーツはその4ぐらいから一切変わっていません。ルングの三倍レーザーは最初から最後まで役立ったなあ。

コレオLV63
 これも射撃一点に集中して上げています。パーツもその5と同じ、リュミエールの停止時間がかなり長いのが良いですね。

サムライLV70
頭テラーファング
右腕ヘイカソウジョー
左腕ホウテンガゲッキ
脚部オオオチツカー
 コンボを覚えている為、三連コンボをする為に腕を変更しました。ブレイクハンマーは普通に使っていても凄く強いです。ヘイカソウジョー→ホウテンガゲッキ→テラーファングの順にやれば大抵のメダロットは粉砕できるなあ。動きが相当遅いのですが、大体耐えきって攻撃に入れます。

クモLV32
頭マックスシャウト
右腕ドントムーブ
左腕フェザーダーン
脚部テノデーラ
 特に何も考えずに組み上げた女性攻撃型。コレオが射撃中心だったので殴る主体にしていた気がします。あんまり使わなかったなあ。

ナイトLV26
頭キングバルコニー
右腕キリングバイト
左腕ミノスシールド
脚部ハカーマ
 LVは低いのですが、使える時はかなり使えるメダロット。射撃無効でゴッドエンペラーの攻撃を防ぎ切るという大活躍をしました。格闘カウンターもとても強いです。

ゾウLV33
頭リフレクトミラー
右腕フェザーメンド
左腕シャインシールド
脚部テンプルマスター
 ほとんどプリティプラインです。プリティプラインのバランスの良さは大好きです。本当なら全部プリティプラインにしても良かったのですが、メダルの相性的にがむしゃらが入りませんでした。
 今回はビーストマスター戦で大活躍。射撃反射は相変わらず非常に強い。

 その7で多分一旦終わります。インターネット対戦の前にクリア後のパーツ集めでその8も書く予定ですけど、その7は月曜までに書く予定ですが、その8は今月中に書けるか解りません。
 
 
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